2026.04.10

在学生・卒業生の活躍

第3回を迎えた学園祭「サイゆる2026(サイバー大学生、ゆるっとe学園祭やるってよ!)」が開催されました。
今回は、生成AI伝言ゲームや卒業生自作のmicro:bitカーリング大会、自作ゲーム大会など、IT大学ならではの個性が光る多彩な企画を実施。現地とオンライン合わせて約30名が参加し、さらに3名の教員も加わったことで、例年以上に賑やかな交流の場となりました。

microbitカーリング
microbitカーリング
卒業生が3Dプリンターで自作したカーリングロボットを使用し、左右のモーター出力をmicro:bitのボタンで調整しながら的を狙う技術と戦略が融合したゲーム。
阿吽の呼吸(創作ゲーム)
阿吽の呼吸(創作ゲーム)
運営メンバーがChatGPTを用いて創作した横スクロールゲームを2人1組で操作する「阿吽の呼吸」は、息を合わせてキャラクターを操作し、高得点でゴールを目指すゲーム。
学生交流の様子
学生交流の様子
在学生・卒業生問わず、年齢も地元も違うサイバー大学生がゲームを通して一緒に盛り上がりました。